FT

Fabien Tassin

Expert Backend & Mobile Developer

Développeur senior avec plus de 10 ans d'expérience spécialisé en développement backend (.NET), mobile (Flutter) et jeux vidéo. Autodidacte passionné ayant commencé la programmation à l'âge de 11 ans. Expertise approfondie en architecture de solutions complexes, bases de données relationnelles et développement cross-platform. Excellente compréhension de l'architecture des systèmes informatiques.

À propos de moi

Développeur senior avec plus de 10 ans d'expérience spécialisé en développement backend (.NET), mobile (Flutter) et jeux vidéo. Autodidacte passionné ayant commencé la programmation à l'âge de 11 ans. Expertise approfondie en architecture de solutions complexes, bases de données relationnelles et développement cross-platform. Excellente compréhension de l'architecture des systèmes informatiques.

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+32 484 71 39 84
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Localisation
Belgique

Expérience Professionnelle

Développeur Mobile (Flutter)

Keyrus - Emergences

Novembre 2023 - Avril 2025

Ajout de fonctionnalités et correction de bugs pour l'application Prezens. Développement avec Flutter/Dart pour Android et iOS. Intégration avec Firebase, Cloud Firestore et NoSQL. Utilisation de Node.js et GitLab dans un environnement Agile.

FlutterDartAndroidiOSFirebaseCloud FirestoreNoSQLNode.jsGitLab

Développeur Full Stack

Keyrus

Juin 2022 - Décembre 2023

Création et développement de modules dans une application bancaire Flutter. Développement avec Flutter/Dart dans un environnement Agile.

FlutterDart

Backend Game Integration Developer

GAMING1

Octobre 2020 - Mai 2022

Intégration de jeux dans diverses plateformes de gaming. Développement avec C#, PostgreSQL et DevExpress. Utilisation de Visual Studio, Git et méthodologie Agile.

C#PostgreSQLDevExpressVisual StudioGit

Technical Developer

Boegli

Juillet 2020 - Octobre 2020

Création d'un plugin exportateur GLTF pour Unreal Engine en C++. Développement avec C++ et Unreal Engine. Utilisation de Visual Studio et Git.

C++Unreal EngineVisual StudioGit

AR Developer

AGC Glass - GenieVision

Mars 2020 - Juin 2020

Développement d'une application iPad AR pour la construction (sous NDA). Création d'outils d'intégration de fichiers pour faciliter le workflow. Développement avec C# et Unity 3D. Utilisation de Visual Studio, Git et méthodologie Agile.

C#Unity 3DVisual StudioGit

Backend Developer

Keyrus - B.A.R.M.S 3 (Ab-Inbev)

Juin 2018 - Janvier 2020

Conception et développement backend d'applications mobiles et web. Création d'une solution complète pour la gestion des champs d'orge et la collecte de données pour Ab-Inbev. Développement avec C# et Entity Framework Core. Déploiement sur Microsoft Azure avec DevOps et Git. Travail en environnement Agile.

C#Entity Framework CoreVisual StudioMicrosoft AzureDevOpsGit

Linux Developer

SMALS

Novembre 2016 - Mai 2018

Conception et développement d'un outil de conversion et environnement d'exécution pour bash BS2000 sous Linux (CentOS). Migration de scripts BS2000 vers un environnement Linux moderne. Développement avec Linux, COBOL et PHP 7. Utilisation de Visual Studio Code, SVN et BASH.

LinuxCOBOLPHP 7Visual Studio CodeSVNBASH

VR Game Developer / Project Manager

NOZON (PresenZ)

Février 2016 - Novembre 2016

Implémentation d'un moteur de rendu pour environnements 3D en point cloud sur Oculus Rift. Optimisation du moteur pour gérer 30 images 3D par seconde avec rendu à 60 FPS. Intégration du moteur comme plugin dans Unity. Développement avec Unity 3D, C/C++ et OpenGL. Participation à des conférences OpenGL pour l'optimisation de rendu. Utilisation de DevOps, Git, C# et Visual Studio.

Unity 3DC/C++OpenGLDevOpsGitC#Visual Studio

Game Developer

SAKARI GAMES (Paris Hilton)

Novembre 2014 - Janvier 2016

Développement de mécaniques de jeu dans des environnements existants. Création d'effets UI et intégration avec les designers UI. R&D et preuve de concept d'un moteur 3D pour le rendu d'images en point cloud en VR. Développement avec Unity 3D, C#, C/C++, OpenGL et VR. Utilisation de SVN, Visual Studio et shaders.

Unity 3DC#C/C++OpenGLVRSVNVisual Studio

Game Developer (VR, AR) / Mobile

PLAYME/ACTIVEME

Novembre 2011 - Mai 2014

Développement de Swinguru Home/Lite : jeu de golf avec détection de défauts de swing (caméra 3D). Application mobile multimédia interne pour la Commission Européenne développée en Flash. Intégration d'OpenNI sur Android pour utilisation avec téléphones mobiles et caméra 3D. Jeux AR expérimentaux avec téléphones mobiles et caméra 3D Asus. Développement du jeu de plateforme Chivas Regal.

Unity 3DC#C/C++VuforiaOpenCVAndroidNDKEclipseJavaFlashActionScript 3Adobe AirKinectSQLiteMySQL

Web Developer

ProxiLook

Septembre 2008 - Juin 2011

Analyse, conception et implémentation d'un site e-commerce complet. Développement avec PHP, CodeIgniter et MySQL. Utilisation de PHP Studio pour le développement.

PHPCodeIgniterMySQL

Compétences

Expert (5+ ans)

C#.NET/.NET CoreEntity Framework/EF CoreSQL ServerPostgreSQLMySQLUnity 3DC/C++Visual StudioVisual Studio CodeGitSVNMéthodologie AgileJavaXML/JSON

Avancé (2-5 ans)

Flutter/DartFirebaseCloud FirestoreNoSQLAndroid NativeOpenGLDevOpsNode.jsGitLabMicrosoft AzureAR/VRKinectCloud FunctionsDevExpressReactRESTNext.jsTypeScriptIA pour génération de codeCursor AIClaude AIDockerPrisma

Complémentaire

Unreal EngineiOSAndroid NDKDirectXPHPCOBOLVuforiaOpenCVAssembleurJQueryLinuxWindowsBASHEclipseCitrixUMLAdobeFlashActionScript 3Adobe AirSQLiteBS2000CodeIgniterShader ProgrammingTailwind CSSCoolifyGitea

Projets

Projets mis en avant

Mis en avant
Application Mobile

Prezens

Application mobile Flutter pour la gestion de présence et d'événements professionnels. Ajout de fonctionnalités avancées et correction de bugs critiques.

FlutterDartAndroidiOSFirebase+4
Détails à venir
Mis en avant
Application Mobile

Application Bancaire Flutter

Application bancaire Flutter sécurisée avec développement de modules critiques pour la gestion bancaire et transactions financières.

FlutterDart
Détails à venir
Mis en avant
Plateforme Backend

Plateforme d'Intégration de Jeux

Plateforme backend complète pour l'intégration automatisée de jeux dans diverses plateformes de gaming et casinos en ligne.

C#PostgreSQLDevExpressVisual StudioGit
Détails à venir
Mis en avant
Solution Backend

B.A.R.M.S 3 - Solution Gestion Champs d'Orge

Solution backend complète B.A.R.M.S 3 pour la gestion intelligente des champs d'orge et la collecte de données agricoles pour Ab-Inbev.

C#Entity Framework CoreVisual StudioMicrosoft AzureDevOps+1
Détails à venir
Mis en avant
Moteur VR

Moteur de Rendu 3D Point Cloud VR (PresenZ)

Moteur de rendu haute performance pour environnements 3D en point cloud sur Oculus Rift avec optimisation avancée du rendu VR.

Unity 3DC/C++OpenGLDevOpsGit+2
Détails à venir
Mis en avant
Jeu Mobile

Swinguru Home/Lite

Jeu de golf innovant avec analyse de swing en temps réel utilisant une caméra 3D et détection automatique des défauts techniques.

Unity 3DC#C/C++VuforiaOpenCV+7
Détails à venir
Mis en avant
Portfolio Web

Portfolio Personnel

Portfolio professionnel moderne développé avec Next.js et TypeScript. Gestion de CV dynamique avec édition en ligne et génération PDF.

Next.jsTypeScriptReactTailwind CSSPrisma+7
Détails à venir
Plugin Game Engine

Plugin Exportateur GLTF pour Unreal

Plugin C++ natif pour Unreal Engine permettant l'export de modèles 3D complexes au format GLTF standard avec préservation des textures et animations.

C++Unreal EngineVisual StudioGit
Détails à venir
Application AR

Application iPad AR pour la Construction

Application iPad AR innovante pour la construction avec visualisation 3D en réalité augmentée et outils d'intégration de fichiers (sous NDA).

C#Unity 3DVisual StudioGit
Détails à venir
Outil de Migration

Outil de Conversion Bash BS2000

Outil de conversion et environnement d'exécution pour migration de scripts bash BS2000 vers Linux moderne (CentOS).

LinuxCOBOLPHP 7Visual Studio CodeSVN+1
Détails à venir
Moteur VR

Moteur 3D Point Cloud VR

R&D et preuve de concept d'un moteur 3D innovant pour le rendu d'images photoréalistes en point cloud en VR.

Unity 3DC#C/C++OpenGLVR+2
Détails à venir
Application Mobile

Application Mobile Commission Européenne

Application mobile multimédia interne cross-platform pour la Commission Européenne développée en Flash/ActionScript.

FlashActionScript 3Adobe Air
Détails à venir
Jeu AR

Jeux AR Expérimentaux

Jeux AR expérimentaux innovants avec téléphones mobiles et caméra 3D Asus. Intégration avancée d'OpenNI sur Android.

Unity 3DC#C/C++VuforiaOpenCV+4
Détails à venir
Jeu Mobile

Chivas Regal

Jeu de plateforme premium développé pour la marque Chivas Regal avec mécaniques de jeu innovantes et design de marque.

Unity 3DC#C/C++AndroidiOS
Détails à venir
Site Web

Site E-Commerce

Site e-commerce complet avec analyse, conception et implémentation full-stack. Gestion de catalogue, panier et paiement.

PHPCodeIgniterMySQL
Détails à venir

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